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말도 안 돼 세계사

말도 안 돼 세계사

고대 이집트부터 제2차 세계대전까지 이상하게 빠져드는 역사 속 23가지 명장면

지은이
지식지상주의
발행일
2026-04-27
사 양
304쪽   |   152*225 mm
ISBN
979-11-24002-11-7
 03900
상 태
정상
정 가
18,800

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읽다 보면 ‘말도 안 돼’가 ‘리스펙’으로 바뀐다!
흑역사와 레전드 순간으로 3,000년 역사를 읽는 초압축 세계사

★★★ 유튜브 <지식지상주의> 잡학다식 역사 수업 ★★★
★★★ 그림 한 장에 신박한 지식과 재미를 고농축한 역사책 ★★★

짧게 읽고 강렬하게 남는 재미 보장 세계사!


과거와 현재를 연결하는 23개 키워드로 

인류사 핵심 흐름을 한눈에!

 

★★★그림·사진·지도·명화 130여 장 수록

★★★고등학교 역사 교사 감수 및 추천

 

작은 물건 하나, 사소한 풍경 하나가 시대를 관통하는 열쇠가 될 때가 있다. 《말도 안 돼 세계사》는 그런 뜻밖의 순간들에서 출발해 역사 속 크고 작은 사건들이 어떻게 오늘날 문명과 지식으로 이어졌는지 23가지 키워드로 풀어낸다.

 

유튜브 채널 <지식지상주의>를 운영하고 있는 저자는 유쾌하면서도 마음을 울리는 역사 이야기를 그림과 서사로 엮어 마치 한 편의 애니메이션처럼 생동감 있게 전하고 있다. 책에는 유튜브에서 담기 어려웠던 맥락과 디테일, 더 깊이 파고들 수 있었던 이야기들을 모아 하나의 흐름으로 엮었다. 주요 사건을 단순히 나열하는 것이 아니라 오늘날의 시선으로 보면 ‘말도 안 돼!’라고 생각되는 재밌고 신박한 23가지 주제를 골라 생활과 문화, 자본과 문명, 권력과 경제를 넘나드는 지식을 한 권에 밀도 있게 압축했다. 특히 철저한 고증을 바탕으로 현대적으로 재해석해서 그린 60여 점의 그림에 흥미로운 해설까지 빈틈없이 담았다. 책을 펼치는 순간 말도 안 되게 재밌는 역사의 한복판으로 빠져들 것이다.

 


 

■ 지은이

지식지상주의

 

역사와 지식을 바탕으로 이야기를 만들고 그림으로 풀어내는 콘텐츠 창작자. 유튜브 채널 〈지식지상주의〉를 운영하며 다양한 시대와 문화를 현대적인 감각으로 재구성한 역사 콘텐츠를 선보이고 있다. 사실관계와 시대적 분위기를 세심하게 살피는 작업을 통해 멀게 느껴지는 과거를 생생하고 흥미롭게 전하는 데 주력하고 있다. 역사 속 거대한 사건뿐만 아니라 그 현장을 살아간 사람들의 생활과 감정에도 꾸준히 시선을 기울이고 있다

 

 

■ 감수
염명훈

20년 넘게 중·고등학교에서 역사를 가르치고 있다. 한국사 강의를 맡은 바 있으며 우리 문화재에 관한 글을 여러 잡지에 기고했다. 지은 책으로 《프랑스 혁명과 나폴레옹 시대》, 《전체주의와 제2차 세계대전》, 《일연, 베스트셀러를 쓰다》, 《신채호, 어벤저스를 결성하다》 등이 있다. 

프롤로그_기록되지 않은 삶이 역사를 만든다

 

제1장 몸과 정체성_인류가 자신을 관리하고 증명해 온 방법

[자기관리] 그리스인은 복근에 목숨 건 헬스 보이였다?

: 2,500년 전부터 시작된 몸 관리 연대기

[스펙] 결투를 피하면 결혼 불가! 얼굴에 새긴 생기부

: 유럽 결투 문화로 본 인정 욕구의 역사

[직업] 황야를 달린 10대들, 워라밸 대신 고연봉을!

: 죽음을 감수한 역사 속 고소득 직업

[전문성] 공장 노동자의 발끝에서 시작된 국민 스포츠

: 실력으로 증명하는 ‘프로 시대’의 서막

[역할] 세계대전 속 ‘대체 인력’의 힘

: 전쟁과 여성의 권리

 

제2장 일상과 욕망_먹고 향유하고 살아가는 방식

[친목] 로마의 공중화장실은 사교의 광장이었다

: 소셜 네트워킹이 시작된 의외의 장소

[취향] 죽음을 막는 향에서 사치의 향으로

: 십자군이 불러 온 뜻밖의 향수 혁명 

[중독] 신성한 수도원에서 치열한 전쟁터까지

: 커피가 점령한 각성의 역사

[모험] 대항해시대 범선의 처절한 생존기

: 낭만 없는 진짜 해적선 생활

[사치] 샤넬 백 대신 파인애플을 든 귀족들

: 식탁 위에 차려진 기묘한 과시욕

[문화] 파리의 천재 예술가들, 일본 감성에 빠지다!

: 일본 싸구려 잡지가 바꾼 근대 유럽 예술사

[희소성] 총보다 강력했던 초콜릿이 대체 화폐로

: 생존과 위안의 가치를 바꾼 물물교환의 역사

 

제3장 자본과 문명_문명의 흐름을 바꾼 크고 작은 동력

[흥행] 죽고 사는 경기의 흥행 공식

: 로마 검투사와 엔터테인먼트 산업

[관습] 일본인들이 토끼를 ‘새’라고 우긴 이유는?

: 일본 육식 금지령과 식문화의 역사

[무역] 후추를 향한 갈망이 돈의 지도를 바꾸다

: 대항해시대, 머니로드의 대전환

[투자] 양 한 마리가 집 한 채 값

: 역사 속 ‘영끌’과 투자 잔혹사

[거래] 칼을 든 외주 용병, 충성은 금화로 계산된다

: 전쟁터의 프리랜서 경제학

 

제4장 권력과 규칙_사회를 움직이는 보이지 않는 규칙

[신앙] 고양이를 죽인 대가는 목숨이었다

: 고대부터 이어진 집사들의 신성한 계보

[사상] 비너스상은 걸작, 내 알몸은 음란물?

: 예술과 외설의 경계, 노출의 역사

[시스템] 로마판 AI가 낳은 풍요의 함정

: 노예제에서 시작된 최초의 생산성 혁명

[제도] 중세 기사는 영지를 어떻게 운영했을까?

: 자급자족하는 중세 자영업자의 삶

[권력] 죽지 않으려면 돈을 써라! 

: 일본 전국시대 다이묘의 생존 법칙

[통신] 참혹한 전장에 날아오른 살아 있는 DM

: 제1차 세계대전의 비둘기 통신

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